Bethesda tarafından oyunculara sunulan Starfield çok konuşulmaya devam ediliyor. Oyuncular oyunda birçok kusurun ve optimizasyon konusunda sıkıntıların olduğunu belirtiyor. Bu husus hakkında ise Todd Howard çeşitli açıklamalarda bulunuyor.
Todd Howard çarpıcı açıklamalarda bulundu
Bloomberg’e verdiği röportajda Todd Howard, Bethesda’nın Starfield’ı PC için hayli düzgün optimize ettiğini ve PC oyuncularının bu oyundan keyif alabilmek için bilgisayarlarını yükseltmeleri gerektiğini belirtti. Tıpkı vakitte Howard oyun içerisinde teknolojinin hudutlarını zorladıklarını aktardı.
Starfield oyununa bakacak olursak rastgele bir Ray Tracing efekti bulunmuyor. Bunun dışında kullandıkları oyun motoru konusunda da oyuncular tarafından eleştiriliyor. Bu kapsamda oyuncular oyunun grafiklerinin tutarsız olduğunu belirtiyor. Bu da oyunun kimi sahnelerinde kusursuz göründüğü lakin kimi durumlarda ise makûs göründüğü manasına geliyor.
Son olarak raporlarda Starfield, NVIDIA GeForce RTX 4090’da 4K / 60 fps ile çalışma konusunda sorun yaşıyor. Ayrıyeten oyun içi ayarların düşürülmesiyle elde edilen performans kazanımları ise en az seviyede karşımıza çıkıyor. Ek olarak oyunda NVIDIA DLSS 3 ve Intel XeSS için lokal dayanak bulunmuyor.
Bloomberg audience Q: Why did you not optimize Starfield for PC?
Todd Howard: we did… you might need to upgrade your PCFull interview: https://t.co/TFEVMv9AXZ pic.twitter.com/3o1eS1iJSG
— Tom Warren (@tomwarren) September 7, 2023