Flying Wild Hog, Saber Interactive, Owlcat Games, MY.GAMES ve Ermenistan, Erivan merkezli öteki stüdyoların deneyimli geliştiricileri tarafından kurulan Mighty Uzunluk Studio yeni bir projeyi duyurdu. Fantezi bir dünyada geçen aksiyon rol yapma oyunu Babylon X ilerleyen süreçte konsollara ve PC’ye gelmeye hazırlanıyor. Oyunun çıkış tarihi açıklanmadı.
İlgi cazibeli yapısı ile ve rol yapma öğeleri ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun üstte da bahsettiğim üzere yetenekli geliştiriciler tarafından bizlere sunulmak isteniyor ve insanlığın son bulacağı bir kıssa örgüsüyle birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Kıssasına bakacak olursak elbette oyunun kıssası epey klasik bir halde bizlere sunulmak isteniyor ve daha evvelki oyunlarda da bu şekil bir kıssa ile birlikte karşılaşmıştık. Fakat değerli olan burada kıssa örgüsünün hoş bir biçimde aktarılması ve bizim de bu halde oyun içerisinde yer almamız. Münasebetiyle oyunlar birçok manada birbirlerinden etkileniyor fakat bu kapsamda içerisinde yer alan değişimliklerle ve özgün içeriklerle birbirlerinden ayrılabiliyor. Önemli olan esasen bu.
Babil kulesinin inşa edildiği bir devirde yer aldığımız oyun içerisinde yaklaşık kıyametle bir arada yüzleşmek için büyük bir gayrete atılıyoruz. Üstte da bahsettiğim üzere insanlığın kıyamet temasıyla harmanlanmış bir dünya ile bir arada bu ortamda yer aldığımız oyunda antik dünyanın alternatif bir tarihinde bulunuyoruz. Final Fantasy serisi üzere klasik Japon rol yapma oyunlarından ve 90’ların Hollywood aksiyon macera sinemalarından ilham alan bir yapıyla karşımıza çıkmaya hazırlanan bu proje hakikaten de üst seviye bir yapıyı bizlere aktarmak istiyor. Oyunda bu ilham alma ile birlikte batı ve doğu dünyasının harmanlandığı bir içerik bizlere sunulmak isteniyor ve bu içerik nitekim de bizlerin dikkatini çekecek türden
Nihayetinde baktığımız vakit Japon rol yapma oyunlarının farklı bir mekaniği ve içeriği bulunuyor ve onların aşikâr başlı bir sistemi bulunuyor ayrıyeten bu tema ile bir arada karşımıza çıkıyor. Lakin batı tarafında ise işler daha farklı yürüyor ve buradaki aksiyon ve yapma oyun çeşidi sahiden de farklılık gösteriyor. Hasebiyle bu oyun içerisinde hem doğu hem de batı aksiyon rol yapma öğeleri harmanlanıyor ve biz de burada hakikaten de nasıl bir yapının bizlere sunulacağı konusunda merak ediyoruz. Umuyoruz ki oyun hoş bir halde bizlere sunulur ve ilgi cazibeli kıssa örgüsüyle ve misyonlarıyla birlikte de yerimizi alırız.
Bu şekil oyunlardan beklentimiz elbette açık dünyası içerisinde yer alan atmosferlerin ve bölgelerin ilgi cazip olması ve bizlere hayranlık uyandıracak biçimde karşımıza çıkması. Bunun yanı sıra hem ana vazifelerin hem de vazifelerin nitekim de dolu dolu olması. Zira biliyorsunuz ki açık dünya oyunlarında genel olarak oyuncular tarafından eleştirilen bir durum kelam konusu. Bu durumu siz de az çok biliyorsunuz ki yan vazifeler genelde karşımıza boş bir halde çıkabiliyor. Münasebetiyle ana vazifeler bittikten sonra yan misyonların bizlere sunulacağı noktada ana kıssa bağlanacak bağlı misyonların hakikaten olması gerekiyor. Zira artık biz oyuncular olarak yan misyonlara atıldığımız vakit “şurada şu kadar düşmanı öldürülecek, şu kaynağa muhtaçlık var” üzere misyonlardan artık bıkmış durumdayız ve bu misyonlar sahiden de hem ana öyküye hiçbir katkı sağlamıyor hem de yan misyon olarak epey boş bir içeriği bizlere sunuyor. Hasebiyle bu durum geliştirici takımlar tarafından pek değerlendirilmiyor lakin umuyoruz ki bu oyun özelinde dikkat edilen bir konu olarak yer alır.
Konumuza tekrardan dönecek olursak oyun içerisinde fantezi bir dünya yer alıyor ve bu fantezi dünya içerisinde hem yeni teknolojilerin hem de büyülerin olduğunu görebiliyoruz. Tekrar art planda yer alan dini oluşumların karşımıza çıktığına gör biliyor ve tıpkı vakitte rahibe ve tarikat üzere oluşumların burada olduğunu deneyimleyebiliyoruz.
Yaklaşan kıyametin elbette bu dini ögelerle birlikte ilişkili olduğu bir dünyada yer aldığınız oyunda art planda yer alan kıyametin neden başımıza geldiğini ve birebir vakitte bu kıyametten insanlığı kurtaracak karşılıkları aramamız gerekiyor. Münasebetiyle oyunda bir yandan dini ögelerle bir arada karşılaşırken başka yandan ise çözmemiz gereken bir durum karşımıza çıkıyor ve bu tahlil ise yaptığımız seçimlerle ve atıldığımız çaba ile bir arada son bulabiliyor.
Oyunda yer aldığınız mühlet boyunca farklı farklı noktalara ilerleyebiliyor, kolay bir öyküden karmaşık bir öyküye dönüş yaptığımız esnada oyun içerisinde oyunculara duygusal bir yapının aktarılacağı söyleniyor. Oyunda seyahat sırasında ilerlediğimiz esnada karakterimizin temel hislerini tanımaya başlıyor, karakterimizin hislerine hakim olabiliyor, hayattaki yeni gayemizi burada bulmaya başlıyor ve kıyametten nasıl kendimizi kurtaracağımız konusunda burada fikir sahibi olabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bu şekil bir öykü içeriğiyle bulunuyor ve öyküyü içeriğinin temelinde ise insanların yok olacağı bir kıyamet senaryosu bizlere aktarılıyor. Biz de bu senaryo içerisinde kendi rolümüzü oynamaya çalışıyor ve birebir vakitte farklı düşmanlarla birlikte burada karşılaşabiliyoruz.
Aksiyon rol yapma oyunlarında siz de biliyorsunuz ki düşman çeşitliliği hayli kıymet arz ediyor ve eşsiz savaş sistemleri ile birlikte de burada bulunmamız hayli önemli. Zira her aksiyon ve rol yapma oyunu içerisinde atıldığımız macerada elbette vuruş hissiyatı ve kullandığımız kılıçların ve araçların ehemmiyeti epey büyük. Burada yaptığımız atılımların büyük oranda yer bulması için eşsiz savaş sistemleri, aksiyon içerikleri, büyü yapma sistemi ve dövüş sistemi hakikaten de ön plana çıkması gerekiyor.
Yine geliştirici grubu belirttiğine nazaran bu proje dahilinde taktiksel ögeler içeren bir aksiyon sistemi bulunacak, bu aksiyon sistemiyle bir arada dilediğimiz üzere oyundaki yerimizi alabilecek ve tıpkı vakitte burada yalnızca kılıçlar değil birebir vakitte eşsiz bir büyü yapma sistemi bulunacak. Hasebiyle büyü yapma sistemi ile birlikte de buradan hem yakın dövüş sisteminin hem de uzak dövüş sisteminin olabileceğini söyleyebiliyoruz.
Karakterimizi duygusal seyahatinde ve sırlarla dolu bu ortamda yanıt bulmaya çalıştığımız oyunda birebir vakitte çeşitli bulmacalar karşımıza çıkıyor ve bu bulmacaları çözmek için de etraf ögelerine kullanmak durumunda kalıyoruz. Elbette bulmacaların zorluğu birinci etapta kolay bir halde karşımıza çıkabiliyor fakat daha sonraki süreçte bu bulmacaların zorluğu artış gösterebiliyor. Münasebetiyle oyunda yer aldığınız sürece bu bulmacalarla bir arada karşılaşabiliyor ve bu bulmacaları çözmek için de elbette hem aklımızı kullanabiliyor hem de etraf ögeleriyle bir arada bunları ortadan kaldırabiliyoruz. Bulmacaların ardından ise çeşitli mükafatların ve ekipmanlara sahibi olabiliyor ve bu bulmacalar da yer yer hayli kıymet arz ediyor.
Bunun dışında oyun içerisinde etkileşime girebileceğimiz ve tanıyabileceğimiz çeşitli karakterler bulunuyor. Bu karakterlerle birlikte etkileşime geçerek onların ne durumda olduğunu öğrenebiliyor ve tıpkı vakitte bu karakterlerle içli dışlı olabiliyor ve onlarla bağ kurabiliyoruz. Geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyunda akıllı karakterler bulunuyor ve bu akıllı karakterler nitekim de etkileşim kurulacak bir sistemle bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Tıpkı vakitte oyunda dinamik bir yarı açık dünya bizlere aktarılıyor ve bu yarı açık dünya içerisinde de istediğimiz biçimde ilerleyebiliyor ve öteki taraftan etkileşimli bir dünya bizleri bekliyor. Münasebetiyle oyunda tekrar geliştirici gruba belirttiğine nazaran dünya içerisinde etkileşime geçebileceğimiz epey fazla etraf ögesi bulunuyor ve canlı bir yarı açık dünyanın bizlere sunacağı aktarılıyor.
Açık dünyalarda ve yarı açık dünyalarda etraf ile etkileşime geçmek epeyce değer arz ediyor. Zira uçsuz bucaksız boş toprakların olması ve hiçbir işe yaramayan boş bölgelerin bizlere sunulması sahiden de açık dünyayı baltalayan ve keyfimizin yarıda kesilmesini sağlayan ögeler ortasında yer alıyor. Lakin açık dünya içerisinde yer aldığımız müddet boyunca her bir yerde kapıyla ve karakterlerle etkileşime geçtiğimiz kısmında hakikaten de bu canlı dünya içerisinde gerçekçi bir yapının olduğunu anlayabiliyor ve bu türlü bir yapıyı sahiden de oyuncular ismine istiyoruz. Zira bu stil oyunlarda açık dünyanın hakikaten de dolu olması ve canlı bir biçimde bizlere sunulması, büyük oranda etkileşim ögelerini içermesi ve ana kıssayla bir arada temaslı noktaların olması sahiden de büyük değer arz ediyor. Biz de bu oyunda yarı açık dünya içerisinde elbette bu stil bir yapıyı bekliyor ve bu usulün nasıl aslında bir yerde standart olması gerektiğine inanıyoruz.
Genel olarak toparlayacak olursak oyun yarı açık dünyaya sahip bir formda karşımıza çıkmaya hazırlanıyor ve burada yapacağımız atılımlarla bir arada dünyayı şekillendirebiliyoruz. Hem aksiyon hem rol yapma hem de bulmaca ögeleriyle birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun içerisinde karakterimizi istediğimiz halde özelleştirilebiliyor ve özelleştirilebilir maceracılarla birlikte yolumuza devam edebiliyoruz.
Oyunda tehlikeli bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor ve hem yakın dövüş hem de uzak dövüş atakları ile birlikte kendi aksiyon sistemimizi özelleştirebiliyoruz. Bunun yanı sıra çok çeşitli araçların oyun içerisinde bulunduğunu görebiliyor, yeni silahların, yeteneklerin ve büyülerin de mevcut olduğuna görebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde istediğimiz formda yeteneklerimizi geliştirebiliyor, çeşitli büyülerin kilidini açabiliyor ve istediğimiz büyü üzerinde de uzman olabiliyoruz. Bu seçim büsbütün size ilişkin olarak karşımıza çıkıyor ve hangi aksiyon sistemi içerisinde uzman olmak istiyorsanız ona nazaran yönelebiliyorsunuz.
Bunun dışında yara açık dünyada büyük oranda etkileşimli bir yapı bizlere aktarılmak isteniyor. Oyuncular burada dilediği biçimde ilerleyebiliyor, teknolojinin ve antik bir yapının harmanlandığı bu dünya içerisinde fantastik bir deneyeyim bizlere aktarılıyor. Babil ve Mısır’ın tanınan bölgeleri bizlere sunuluyor ve bu bölgelerin bizlere bıraktığı tarihi imgeleri de burada görebiliyoruz.
Oyuncular bu bölgeler içerisinde istediği formda ilerleyebiliyor ve savaş alanında büsbütün kendisini denetim edebiliyor. Burada farklı farklı düşmanlarla bir arada savaşabiliyor ve tıpkı vakitte düşmanların açıklarını burada bulmaya başlıyor. Taktiksel savaşların ön planda olduğu imal içerisinde müsabakalar güçlü bir yapı bizlere sunuluyor ve burada sahiden de sağlam bir biçimde durmamız gerekiyor. Manalı seçimlerin de olabileceği üretim içerisinde üstte da bahsettiğim üzere kendi seçimlerimizle bir arada bu yara açık dünyayı değiştirebiliyor ve bu açık dünyayı şekillendirilmemiz büsbütün bizim atılımlarımıza birlikte olabiliyor.
Oyunda tıpkı vakitte yer aldığımız müddet boyunca ana kıssada kıymetli sırların bizlere sunulduğunu görebiliyor ve bu ana kıssayı konusunda da hem orta sahneler bizlere aktarılıyor hem de karakterler ortası diyaloglarla bir arada de bu kıssadan haberdar olabiliyoruz. Özgür bir kıssa anlatım içeriği ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyunda geliştirici takımın belirttiğine nazaran nitekim de bizleri zorlayacak seçimlerin olacağı söyleniyor.
Birçok yetenekli geliştiriciden bizlere sunulacak olan bu imal bakalım bizlere nasıl bir içeriği aktaracak, daima birlikte göreceğiz. Bu projenin tıpkı vakitte duyuru fragmanı yayınlanmış durumda ve aşağıdan bu fragmanı izleyebilir ve oyun hakkında kısa bir dönüş alabilirsiniz.
Duyuru fragmanı