Ascendant Studios tarafından oyunculara sunulan sihir ve büyü odaklı birinci şahıs nişancı oyunu Immortals of Aveum yakın vakitte çıkış yaptı. Çıkış yapmasıyla bir arada oyuncular tarafından yetersiz bulundu. Bu durumdan ötürü grup çalışan sayısını yarıya düşürmeye başladı.
Ekip tekrar bir yapılanmaya gidiyor
Tanıtımları yapılan ve ilgi cazip mekaniklerin olacağı belirtilen Immortals of Aveum yayınlandıktan yalnızca birkaç hafta sonra takımın neredeyse yarısını işten çıkarıyor. Grubun CEO’su Bret Robbins şirketin çalışanlarının yaklaşık yüzde 45’ini işten çıkarılacağını doğruluyor. Haberi birinci aktaran Polygon’a nazaran ise bu sayı yaklaşık 40 kişi.
Diğer taraftan Robbins, X’te (eski ismiyle Twitter) bir gönderi yayınladı ve hususla alakalı şunları aktardı: “İçerisinde bulunduğumuz durum son derece acı verici ve bir epey güç. Her ne kadar sıkıntı olsa da bu hamleyi yapmamız gerekti.”
Immortals of Aveum tecrübeli geliştiricilerin başında bulunduğu bağımsız bir stüdyo olan Ascendant Studios’un birinci oyunu olarak karşımıza çıktı. Lakin yayıncı EA, çıkış tarihi konusunda varsayım edilene nazaran tez etmiş durumda.