Ekim ayı içerisinde birçok sıra tabanlı taktik ve endişe çeşidi oyun bizleri bekliyor. Bu listemizde birçok oyuna yer verdik.
– The Lamplighters League (3 Ekim: izometrik, sıra tabanlı, rol yapma)
Harebrained Schemes tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanacak olan izometrik, sıra tabanlı, rol yapma oyunu The Lamplighters League, 3 Ekim tarihinde geliyor. Üstten görünümlü yapısı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyunda eski usul bir renk paleti kullanılmış durumda. Oyun içerisinde nitekim de ilgi cazip bir atmosfer ve görüntü bizleri bekliyor ek olarak farklı marifetlere sahip karakterler yer alıyor ve bu karakterlerden oluşan bir takımı bu oyun içerisinde oluşturmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde her bir karakterin kendi özelliklerinden yararlanabiliyor ve böylelikle karşımıza çıkan düşman kümelerini ortadan kaldırmaya başlıyoruz.
Sıra tabanlı taktik ögelerinin ve rol yapma içeriğinin yer aldığı imal içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat ilerleyebiliyor, oluşturduğumuz takımla bir arada sayısız zorlukların üstesinden gelmeye çalışıyor, gerçek vakitli olarak bu karakterleri yönetiyor, taktiksel savaşlara dayalı kendi planlarımızı ve stratejimizi ortaya koyabiliyor ve tıpkı vakitte art planda yer alan öyküyü denemeyebiliyoruz. Atıldığımız bu macera içerisinde elbette makus niyetli bir baş belası bulunuyor ve bunu ortadan kaldırmak için kendi karakterlerimize ve takımımıza büyük oranda iş düşüyor. Bu kapsamda grubumuzdaki karakterleri geliştirebiliyor, grubumuzdaki karakterlerle bir arada ilerleme gösterebiliyor ve tıpkı vakitte etraf ögelerinden faydalanabiliyoruz.
Oyun içerisinde uğraş giriştiğimiz esnada her bir karakteri tek tek yönetebiliyor, bir atak yaptıktan sonra sıra öteki bir karaktere geçiyor ve bu sırada etraf etmenlerini kullanabiliyoruz. Oyunda tekrar etrafta patlayıcı variller, patlayıcı kutular ve daha fazlası yer alıyor. Bunları ateşleyerek yakınlardaki rakiplere hasar verebiliyor ve toplu bir halde rakipleri bu kapsamda ortadan kaldırabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yer alan bu etraf ögelerini kullanmak epey ehemmiyet arz ediyor. Hem sıraya hem de stratejiye dayalı bu savaş esnasında elbette stratejik düşünmek epeyce değerli. Zira bu usul oyunlarda her bir atağın büyük ehemmiyeti bulunuyor. Hasebiyle kartlarımızı gerçek bir formda oynamak gerekiyor.
The Lamplighters League içerisinde tekrar zımnilik odaklı bir yapı bizlere aktarılıyor. Oyunda karakterlerimizi birlikte kapalı bilinmeyen ilerleyebiliyor, rakiplerin gerisinden sinsice dolaşabiliyor ve böylelikle rakiplerin dikkatini çekmeden onları tek atakta ortadan kaldırabiliyoruz yahut direkt aksiyona dahil olabiliyor ve rakiplerin bizi görmesin sağlayarak o aksiyon içerisinde kendimizi bulabiliyoruz. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere bu karakterleri istediğimiz halde kullanabiliyor, yönlendirebiliyor ve savaşlar esnasında istediğiniz taktiği geliştirebiliyorsunuz. Elbette bu üslup oyunlarda her bir oyuncu farklı bir stratejiyi benimsediğinden ötürü farklı bir tecrübe elde edebiliyor. Münasebetiyle bu biçim oyunlarda sahiden de taktiksel çeşitlilik epey fazla karşımıza çıkıyor.
Oyun içerisinde karakter odaklı bir macera bizleri bekliyor. Bu macera boyunca farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor, ortaya çıkan entrikaları derinlemesine inceleyebiliyor ve art planda yer alan öykünün nereye kadar gideceğini kestirebiliyoruz. Bu usul oyunlarda öykü epeyce değerli zira art planda yer alan kıssa nitekim de oyuncuları içerisine çekecek cinsten olursa oyuncular öykünün nereye gideceğini öğrenmek için oyunu daima olarak oynayabiliyor ve sıra tabanlı taktik savaşları içerisinde kendi yolunu bulabiliyor. Bu usul oyunlarda siz de biliyorsunuz ki daima olarak düşmanlarla birlikte taktik savaşlarına girmeye başlıyor ve bu esnada tıpkı şeyleri yaptığımızdan ötürü bir yerden sonra sıkabiliyor. İşte burada hem kıssa hem de oyun içi çeşitlilik devreye giriyor. Şayet geliştirici takım bu ögeleri oyun içerisinde çeşitli hale getirmiş ise ve oyunculara sahiden de hoş bir içerik sunmuşsa hoş bir tecrübe bizleri bekliyor diyebiliriz.
Taktiksel rol yapma oyunu içerisinde yer alan karakterlerin her birini kendine has rolleri bulunuyor. Bu rolleri öğrenmek için elbette oyun içerisinde bu karakterleri deneyebiliyor ve hangi maharetlere sahip olduğunu öğrenebiliyorsunuz. Oyunda her bir karakterin kendine mahsus art planda kıssası bulunuyor ve bu kıssaları deneyimlemek için elbette oyun içerisinde yer alan misyonları yapabiliyor ve farklı yeteneklerle beraberdir bu karakterleri kullanabiliyoruz. Oyunda her bir karakter kendi savaş şekline oyuna yansıtıyor ve böylelikle istediğiniz karakteri üzerinde ağırlaşabiliyor ve ardından düşmanları ortadan kaldırabiliyorsunuz. Oyunda gerçek vakitli olarak karakterleri kullanabiliyor, her bir karakterin kendine has aksiyon şeması bulunuyor ve verdikleri hasar da bu kapsamda değişkenlik gösteriyor. Birtakım karakterler düşmanın yanından gizlice geçebiliyor ve sinsi ilerleme konusunda uzman bir biçimde karşımıza çıkıyor. Kimileri ise daha güçlü bir biçimde karşımıza çıkararak aksiyon dahilinde daha güzel işler başarabiliyor.
Oyunda sinsi ilerlemeye çalışırsanız elbette bunun meyvesini savaş esnasında görebilirsiniz. Sinsi ilerleme taktiği sayesinde düşmanların gerisinden gizlice ilerleyebilir ve düşmanları teker teker ortadan kaldırabilirsiniz. Hem düşmanları tek atakta ortadan kaldırabilir hem de tüm kümesi ayağa kaldırmadan bu işi basitçe çözebilirsiniz. Hasebiyle oyun içerisinde yer alan saklılık ögelerini kullanmak epeyce kıymetli. Şayet kapalılık oyunlarından hoşlanıyorsanız ve sıra tabanlı taktik savaşlarına geçiş yapmak istiyorsanız nitekim de hoş bir tecrübenin kapısını aralıyor diyebiliriz.
Oyunda tekrar kullanabileceğiniz çeşitli avantajlar bulunuyor ve bu avantajlar sayesinde elbette birçok düşman orada daha kaldırabiliyor ve karakterleri belli oranlarda geliştirebiliyoruz. Bu imal içerisinde tekrar karakterlerimizin gelişmiş hünerleri yetenekleri, teçhizatları ve iyileştirmeleri yer alıyor. Teçhizatlarla birlikte elbette düşmanların üzerine direkt ilerleyebiliyor ve böylelikle onlar ortadan kaldırmak için yeteneklerden yararlanabiliyoruz. Bunun dışında yeniden üstte da bahsettiğim üzere etraf ögelerini kullanmak hayli kıymet arz ediyor ve karakterlerimizin elinde bulundurduğu teçhizatlarla birlikte bir etraf ögelerini faal hale getiriyor ve düşmanları tuzağa çekebiliyoruz. Münasebetiyle öncelikle düşmanlarla kapışmadan evvel çevreyi tahlil etmek ve etrafta hangi tuzakların yer aldığını öğrenmek epey önemli.
1930’lu yılların dünyasında yer aldığımız oyunda grafik ve sanat sitesine bakacak olursak sahiden de ilgi cazip bir atmosferin bizlere aktarıldığını görebiliriz. Oyun içerisinde daha çok eski stil bir renk paleti benimsenmiş durumda ve bu sahiden de birtakım oyuncuların dikkatini çekecek tipten olarak karşımıza çıkıyor. Bunun dışında hem karakter çizimleri hem de animasyonlar nitekim de dikkate paha.
Dikkat cazip yapısı ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun 3 Ekim tarihinde biz oyun severlere sunulmayı bekliyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Daha evvelki açıklamalarda da belirttiğim üzere bir oyunu istek listenize eklediğiniz vakit o oyun çıktığı durumda mail adresinize bir bildirim aracılığıyla geliyor ve böylelikle oyundan haberdar olabiliyorsunuz. Bu stil sıra tabanlı taktik oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
– Dark Envoy (24 Ekim: izometrik, aksiyon, rol yapma)
Event Horizon tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan izometrik, aksiyon, rol yapma oyunu Dark Envoy, 24 Ekim’de geliyor. Yeni bir izometrik rol yapma tecrübesini bizlere sunmaya çalışan oyun hem tek oyunculu hem de iş birliği dayanağını bünyesinde barındırıyor. Oyunda istediğiniz biçimde arkadaşlarınızla birlikte oynayabiliyor ve yer alabiliyor tıpkı vakitte öykü boyunca da arkadaşlarınızla bir arada sırt sırta verebiliyorsunuz. İş birliği modunda elbette kıssanın tamamını deneyimleyebiliyor ve kıssanın sonuna kadar arkadaşlarınızla birlikte ilerleme katedebiliyorsunuz.
Oyunda taktiksel bir savaş sistemi yer alıyor ve bu savaş sistemi dahilinde kendi kümenizi kurabiliyor tıpkı vakitte bu kümeyle birlikte karşınıza çıkan düşmanları ortadan kaldırmanız gerekiyor. Oyunda rol yapma tipi ön plana çıkıyor ve öteki oyunlarla birlikte elbette benzerlik gösteriyor. İzometrik kamera bakış açısı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun öbür oyunlardan ilham alıyor ve klasik rol yapma ögelerini da bünyesinde barındırıyor. İmal içerisinde farklı farklı bölgeler bulunuyor, bu bölgelere dilediğiniz üzere ilerleyebiliyor ve birebir vakitte buralardaki sırları açığa çıkarabiliyorsunuz. Öbür taraftan yer yer karşımıza önünüzü kesebilecek ve farklı karakterlerle diyaloglara girebilecek bir yapı bulunuyor. Bu yapı ile bir arada de farklı seçimlerde bulunabiliyor ve birden fazla sonla bir arada bu oyunda karşılaşabiliyorsunuz. Elbette oyun içerisinde farklı sonlar bulunuyor ve bu sonlara ulaşmak için de oyun içerisinde farklı farklı seçimler yapmanız gerekiyor. Bunları da birçok sefer oynayarak elde edebiliyorsunuz.
Hikaye kısmı iş birliğiyle bitirilebiliyor
Dark Envoy içerisinde bir kümesi denetim ediyor ve bu kümeyle bir arada hem hayatta kalmaya çalışıyor hem de ilerleme sağlamaya başlıyorsunuz. Tek oyunculu çevrimiçi iş birliği modunda oynayabileceğiniz üretimde öykünün tamamını arkadaşlarınızla bir arada deneyebiliyor ve kıssanın tamamını deneyimlemek hakikaten de kıymet arz ediyor. Zira birtakım oyunlarda çevrimiçi iş birliği kısmı aşikâr bir yere kadar sürüyor ve yalnızca belirli alanlarda tecrübe elde edebiliyorsunuz. Lakin bu oyun içerisinde bu durum kelam konusu değil ve bizlere sunulan öykünün tamamı arkadaşlarınızla birlikte oynanabilir durumda olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle bu usul oyunlarda bu çeşit dayanakların olması epeyce önemli zira sıkıldığınız ve tekrara bindiği vakitlerde arkadaşlarla bir arada ilerlemek ve onlarla birlikte koordineli ve planlı bir halde yürümek daha da eğlenceli bir ortama bizlere aktarabiliyor.
Oyunda uğraş esnasında duraklatma yapabiliyorsunuz
Savaş alanlarına ilerleyebildiğimiz ve kendi kümemizi komuta edebildiğimizi üretimde karşımıza farklı farklı düşman çeşitleri çıkıyor. Her bir düşman çeşidinin elbette iddia edebileceğiniz üzere farklı hücum tarzları ve canı bulunuyor. Menzilli hücumlardan yakın dövüş ataklara kadar çok çeşitli ataklar yapabileceğimiz üretimde her bir karakterin farklı özelliği bulunuyor ve istediğiniz formda bu çabayı kendi planlamalarınıza nazaran sürdürebiliyorsunuz. Oyunda tıpkı vakitte çaba içerisindeyken istediğiniz formda uğraşa yavaşlatabiliyor yahut büsbütün bu çabayı duraklatabiliyorsunuz. Hasebiyle burada da geliştirici grup oyuncuları düşünmüş durumda. Duraklatma kısmı oyuncunun düşünmesi ve hangi hamleyi yapacağını planlamasını gerektirdiği bir sisteme bizlere aktarıyor. Hasebiyle oyunda bu şekil bir sistemin olması sonraki atakları düşünebileceğiniz bir vakit aralığını sunuyor. Hasılı istediğiniz formda oyunu duraklatabiliyor yahut çabayı yavaşlatabiliyorsunuz. Bu büsbütün sizin seçiminize ve tuşlamanızı bağlı olarak değişkenlik gösteriyor. Oyundaki bu şekil ince ayrıntılar nitekim de oyuncuları açısından hayli kıymet arz ediyor. Bu oyunda da bu sistemin olduğundan bahsetmemiz gerekiyor.
Yapım içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgelere hakikat ilerleyebiliyor ve her bölgenin kendine ilişkin düşman çeşitliliği zorlukları ve etraf avantajları bulunuyor. Burada bulunan farklı farklı tuzakları düşmanların üzerine yıkabiliyor ve bu tuzakları ve etraf ögelerini kullanmak oyunda hayli değerli. Düşmanları etraf ögeleriyle birlikte kolay bir biçimde ortadan kaldırabiliyor ve birebir vakitte karakterlerimizin hasar almasını bu biçimde engelleyebiliyoruz. Örneğin önümüze taş duvarlar dikebiliyor ve bu taş duvarlarla birlikte öteki karakterlerden ve yakın dövüş odaklı karakterlerden kendimizi sakınabiliyoruz. Oyunda bu biçim çeşitli özellikler bulunuyor ve bu özellik ve maharetlerle bir arada de kendimizi muhafazaya alabiliyoruz. Bunun yanı sıra elbette karakterlerimizi denetim etmemiz gereken bir sistem bulunuyor. Tekrar karakterlerimizin sıhhati ve mana kısımları bulunuyor. Bu mana kısmını siz de biliyorsunuz ki her bir yetenek kullanıldığında azalan bir sistem olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle oyunda bir yandan canınızı öteki yandan ise mana sisteminizi denetim etmeniz gerekiyor.
Oyun içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca eğlenceli bir sistem ve özgürlük hissiyatı bizlere aktarılıyor. Oyunda istediğiniz formda kümeniz yönetebiliyor, grubunuzdaki karakterlerin hangi tarafa yanlışsız ilerleyebileceğini siz seçebiliyor ve hangi hücumların gerçekleşeceğine de siz karar verebiliyorsunuz. Münasebetiyle oyun içerisinde geniş bir özgürlük bizlere sunulmuş durumda ve her bir hamleyi burada kendiniz belirleyebiliyor ve ona nazaran de planımızı devreye sokabiliyoruz. Bunun yanı sıra oyunda kendi kaynaklarımızı denetim edebiliyor, hangi hücumların gerçekleşeceğini evvelce kestirebiliyor ve etraf ögelerini kendi lehimize kullanmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde tekrar karşımıza çıkabilecek zindanlar, bölgeler ve daha fazlası yer alıyor. Tıpkı vakitte buralara ilerlerken farklı karakterlerle birlikte karşılaşabiliyor ve buralarda bu karakterlerle birlikte diyaloglar içerisine girebiliyoruz. Ek olarak oyunda tekrar bahsetmediğim sınıf sistemi bulunuyor ve bu sınıf sistemi ile bir arada farklı karakterleri bünyemize alabiliyor ve her bir sınıfın farklı özelliğinden yararlanabiliyorsunuz. Oyunda tekrar savaşçı, mühendis, usta ve daha fazla sınıf bulunuyor. Bu sınıfların da her birini savaş esnasında kullanabiliyor ve ona nazaran atılımlarınızı gerçekleştirebiliyorsunuz. Oyunda son olarak kaynakları toplayabileceğiniz ve bu kaynaklarla bir arada yeni üretimler sergileyebileceğiniz bir üretim sistemi bulunuyor. Bu sistem de oyun içerisinde bol bol kullanabileceğiniz yapıyı bizlere aktarıyor.
Oyunda başka taraftan sihir ve teknoloji ortasında seçim yapabileceğiniz bir yapı izlere aktarılıyor. Farklı farklı maharetleri kullanabileceğiniz ve farklı maharet ağaçlarıyla birlikte karşılaşabileceğimiz üretimde hangi marifetinizi kuvvetlendirebileceğiniz ve güçlendirebileceğiniz büsbütün size ilişkin. Oyunda nasıl istiyorsanız o istikamete gerçek özgürce ilerleyebiliyor ve ne tarafınızı güçlendirmek istiyorsanız da o tarafı güçlendirebiliyorsunuz. Hasebiyle çeşitli seçimlerle birlikte oyundaki ilerlemenizi sağlayabiliyor ve seçimlerin de yer yer tesirli olduğunu söyleyebiliyoruz. Yeniden üstte bahsettiğim üzere bu seçimlerle bir arada farklı sonlara hakikat ulaşabiliyor ve seçimlerinizin ne kadar tesirli olduğunu oyun içerisinde deneyimleyebiliyorsunuz.
Geniş kapsamlı izometrik rol yapma aksiyon tecrübesini bizlere aktarmayı planlayan oyun 24 Ekim tarihte çıkış yapmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız ve kendinizi yeni bir izometrik rol yapma tecrübesine atmak istiyorsanız bu oyunu bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
– Wargroove 2 (5 Ekim: strateji, rol yapma, taktik)
Chucklefish, Robotality tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan strateji, rol yapma, taktik oyunu Wargroove 2, 5 Ekim tarihinde geliyor. Renkli yapısı ve farklı karakterleri ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun içerisinde tam bir sıra tabanlı taktik ve strateji ile rol yapma ögeleri yer alıyor. Oyunda geliştirici takımın belirttiğine nazaran beklenmedik dostluklar, bilinmeyen düşmanlar ve daha fazlası bulunuyor. Bunlarla bir arada de kendimizi bir keşif ögesi içerisinde bulabiliyor ve etrafı keşfederken de ilgi cazip olaylarla ve durumlarla bir arada karşılaşabiliyoruz.
Oyundaki yapıya baktığımız vakit piksel grafikleri ile bir arada karşımıza çıkan oyunda renkli grafikler ve ilgi cazibeli karakterler dikkatimizden kaçmıyor. Bu kısımlarda farklı farklı bölgelere hakikat ilerleyebiliyor ve felaketle sonuçlanan bir durumun akabinde bu karakterleri hayatta tutmaya çalışıyoruz. Oyunda sıra tabanlı savaşlara geçiş yapabiliyor ve bu geçişlerle birlikte elbette tüm gerekliliklerini yerine getirmeye çalışıyorsunuz. Sıra tabanlı savaş sistemlerinde sizde biliyorsunuz ki öncelikle siz daha sonrasında ise düşman atılımını gerçekleştiriyor ve buralarda strateji ve planlamalarınızı konuşturmak epey ehemmiyet arz ediyor. Zira burada yaptığınız her atılım karşı tarafın lehine sonuçlanabiliyor. Münasebetiyle burada yapacağınız atakları evvelce kestirmek ve sonrasında yaşananları aklınızda tartmak epeyce kıymetli.
Wargroove 2 içerisinde farklı farklı kumandanlar bulunuyor ve bu kumandanlarla bir arada kendi grubunuzu kurabiliyor ve güçlü bir pozisyona gelmeye çalışıyorsunuz. Düşmanlara karşı savaşlar açabileceğiniz ve burada karakterlerinizi hayatta tutabileceğiniz üretimde savaşın gidişatını lehinize çevirmeye çalışıyor ve bunu yaparken de elbette karakterlerin hünerlerinden faydalanabiliyorsunuz. Yeni kumandanlardan oluşan bir takım ile bir arada karşımıza çıkan oyunda savaş alanına hükmetmeye başlıyor ve bu savaş alanı yalnızca kara değil birebir vakitte denizde ve gökyüzünde de devam ediyor. Münasebetiyle oyun içerisinde farklı farklı durumlarda ve farklı savaş kısımlarında yer buluyor ve buralarda kendi stratejimizi ve planlamalarımızı konuşturabiliyoruz. Oyun içerisinde geliştirici grubun belirttiğine nazaran kolay denetimler ve özelleştirmeler yer alıyor. Hasebiyle bu da oyuncuları hakikaten de oyun içerisinde çeken ögelerden biri olarak karşımıza çıkıyor. Zira oyun içerisinde yer alan karmaşıklıklar kimi oyunculara hitap etmiyor ve hasebiyle oyuncular bu durumdan kolaylıkla sıkılabiliyor. Hal bu türlü olunca kolay denetimler ve alışılması kolay özelleştirmeler nitekim de oyuncular açısından büyük kolaylık sağlıyor. Hem bu sayede oyun içerisine daha süratli bir halde dahil olabiliyoruz.
Oyunda tekrar farklı farklı modlar bulunuyor ve bu modlar içerisinde hem ana kıssa hem de öbür modlar yer alıyor. Öbür mod içerisinde tasarlama ve düzenleme tecrübesi bizlere aktarılıyor ve burada istediğimiz formda haritaları tasarlayabiliyor ve öbür oyunculara sunabiliyoruz. Oyunda bu sayede belirli bir topluluk oluşturma isteğini göz önünde tutabiliyor ve şayet oyun tutulursa tahminen de ileride geniş bir oyuncu kitlesiyle bir arada karşılaşabiliyoruz. Bu biçim oyunlarda elbette kendi haritanızı tasarlamak ve öteki oyunculara sunmak epey kıymet arz ediyor. Zira oyun tahminen bir yerden sonra tıkanıp kalabiliyor ve içerikleri bir yerden sonra tüketebiliyoruz lakin bu biçim durumlarda bu tıp içeriklerin yer alması oyuncuları oyunda tutan ögeler ortasında bulunuyor ve bu düzenleme ve harita yapma kısmı da sahiden de eğlenceli bir tecrübesi bizlere aktarmaya hedefliyor.
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere hem karada hem denizde hem de gökyüzünde büyük savaşlar vermeye başlıyor ve kendimize farklı farklı müttefikler çekmeye uğraşıyoruz. Oyunda art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykü kapsamda elbette buralara hükmeden ve buraları kötülüklerle kaplayan bir düşmanı ortadan kaldırmak için yola koyuluyoruz. Kadim bir düşmanı alt etmek için atıldığımız bu macerada yasaklı teknolojileri ortaya çıkarıyor ve bunları kullanarak da felaketin eşiğinde olan bu bölgeyi tekrardan inanca almaya başlıyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı kararlar verebiliyor ve birebir halde bu kararların da çeşitli sonuçları bulunabiliyor. Bunun dışında yeniden etrafı keşfedebiliyor ve etrafı keşfederken de çeşitli kaynakların sahibi olabiliyoruz. Oyun içerisinde kaynak toplama ve kaynakları kullanma hayli önemli. Bu durumda kaynakları kullanarak elbette kendi ilerlememizi daha da sağlamlaştırabiliyor ve daha güçlü bir biçimde düşmanlara karşı çıkmaya çalışıyoruz.
Wargroove 2’de daima olarak bir aksiyon içerisine geçiş yapabiliyor ve yaptığımız atakların ne kadar gerçek olduğunu değerlendirmeye alabiliyoruz. Oyunda farklı mekanikler ve oyun için aksiyon sistemleri yer alıyor. Tıpkı biçimde her karakterin de farklı bitirici vuruşları karşımıza çıkabiliyor. Örneğin oyun içerisinde düşmanın canının az kaldığı bir durumda bitirici vuruşu yapabiliyor ve estetik bitirici vuruşla birlikte zaferi elde edebiliyoruz. Bunun dışında tekrar güçlü bir akın başlatabiliyor ve çeşitli maharetleri de bu kapsamda kullanabiliyoruz. Birebir halde karakterleri güçlendirebiliyor ve farklı kaynaklarla bir arada de savaşın gidişatına el koyabiliyoruz. Oyun içerisinde ilgi cazibeli bir harita sistemi bulunuyor ve bu harita sistemi ile bir arada de ilerlememize başlıyor ve birebir formda renkli animasyonlarla birlikte burada karşılaşabiliyoruz. Bunun dışında geliştirici takımın belirttiğine nazaran daha evvel karşımıza çıkmayan çok çeşitli mekanikler ve içeriklerde bu oyunda yer buluyor.
Kısaca toparlayacak olursak oyun içerisinde daima olarak tekrar tekrar uğrayabileceğiniz ve kendimizi güçlendirmeden kimi noktaları geçemeyeceğimiz bir yapı yer alıyor. Bu tapı çeşidi prestijiyle roguelike olarak karşımıza çıkıyor ve münasebetiyle bu biçimde oyunda ilerlemeye başlıyoruz ve kendimizi daima olarak bir şeyler denerken bulabiliyoruz. Bu stil oyunlarda daima olarak güçlenmek ve kendimize daha fazla şeyler katmak epeyce kıymetli. Çeşidi prestijiyle daima olarak bir şey denendiğinden ötürü tahminen de bir yerden sonra sizi sıkabilir lakin oyun içeriği ve yeni mekanikleri sayesinde de sizlere oyun içerisinde tutmak istiyor. Oyunda gördüğünüz üzere renkli grafikler ve sanal tarzı yer alıyor birebir vakitte piksel grafikleri ile bir arada karşına çıkmaya hazırlanıyor. İlgi cazibeli yapısı ile bir arada bizlere sunulmayı bekleyen oyun 5 ekim tarihinde piyasaya sürülmeyi bekliyor.
Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve oyun çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. İstek listenize eklediğiniz oyun ve oyunlar mail adresinize bir bildirim aracılığıyla geliyor ve burada oyunun çıkışı yapmadığını görebiliyorsunuz. Birebir vakitte istek listenize eklediğiniz oyunlar çıkış yaptıktan sonra bile sizleri bildirim aracılığıyla geliyor lakin bu durumda yalnızca indirim olduğunda karşınıza çıkıyor. Bunun dışında bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız ve piksel grafikleri ile bir arada yeni bir tecrübeye alımı atmak istiyor ve tıpkı vakitte sıra tabanlı taktık savaşlarına geçiş yapmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Bu şekil oyunların elbette birçok hayran kitlesi bulunuyor ve bu usul oyunları geçiş yapmak istiyorsanız da 5 Ekim tarihini bekleyebilirsiniz.
– GeoDepths (20 Ekim: idare, keşif, strateji)
A Little More Games tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan idare, keşif, strateji oyunu GeoDepths, 20 Ekim tarihinde geliyor.
Birinci şahıs kamera bakış açısı ile birlikte ilerleyebileceğimiz üretimde çeşitli idare ögeleri bizlere sunuluyor. Buralarda istediğimiz formda kaynaklar toplayabiliyor, ana üssümüzü geliştirebiliyor ve çeşitli yükseltmelerle bir arada de buralardaki yerimizi alabiliyoruz. Tıpkı vakitte burada çeşitli gizemleri ve sırları açığa çıkarmak için etrafı keşfedebiliyor ve buralarda yeni yeni bölgelere hakikat adım atabiliyoruz.
Yıldızlararası bir madencilik şirketinde araştırmacı olarak yer aldığımız üretimde galaksinin farklı boyutlarını öğrenmeye çalışıyor, gezegenlerin yüzey derinliklerine gerçek bir seyahat yapmaya başlıyor ve birebir vakitte buralardaki gelişmeleri ve keşifleri aktarmak için elbette şirketimize bağlı olarak iş yapıyoruz. Buralarda daha derinlere indikçe elbette karşımıza daha fazla keşif ögeleri çıkabiliyor ve yeni yeni sırlarla birlikte de burada karşılaşabiliyoruz.
Oyunun grafikleri üst seviye bir biçimde karşımıza çıkmıyor, buralarda daha çok bulanık biçimde bir grafikle bir arada karşılaşabiliyor ve birebir vakitte eski stil bir grafik tarzı ve sanat usulünün benimsenmiş olduğundan bahsedebiliyoruz. Keşiflerimizin derinliklerine indikçe ve buralardaki derinliklerde kendimizi boğdukça daha fazla sırları açığa çıkarabiliyor ilgi cazibeli olaylarla birlikte de burada karşılaşabiliyoruz. Oyunda kendimizi bir uzay gemisinde bulunuyor ve uzay gemisini denetim ederken de farklı noktalarda durabiliyor ve istediğimiz formda buraları keşfedebiliyoruz. Araştırma ve geliştirme yapabildiğimiz ve tıpkı vakitte kaynaklar bulabildiğimiz ve bu kaynakları çıkarabildiğimiz ve hatta bu kaynaklarla birlikte de farklı noktalarda yeni gelişmeler açabildiğiniz imal sahiden de bizlere tam bir idare ve simülasyon ögelerini aktarıyor. Birebir vakitte burada kendimize ilişkin bir envanterimiz bulunuyor ve ben envanterde bulduğumuz kaynaklarla bir arada donatabiliyoruz birebir biçimde gezegenleri de bu kapsamda keşfedebiliyoruz.
Dekor ögeleri yer alıyor
Oyunda yalnızca etrafı araştırmakla ve yeni araştırmalar yapmakla yetinmiyor tıpkı vakitte idare ögeleriyle bir arada de ana üssümüzü istediğimiz formda kendimize nazaran tasarlayabiliyoruz. Oyunda tekrar kullanabileceğimiz ve oturabileceğimiz mobilyaları buraya yerleştirebiliyor, saksıdaki çiçekleri istediğimiz kısma gerçek koyabiliyor ve daha fazlasını bu oyunda gerçekleştirebiliyoruz. Tıpkı vakitte oyun içerisinde kendimize ilişkin bir oda tasarlayabiliyor ve başka odaları da bu kapsamda düzenleyebiliyoruz. Bu şekil bir yapının olması ve kendimize ilişkin bir bölgeyi istediğimiz formda geliştirmemiz ve tasarlamamız sahiden de hoş bir dokunuş olmuş. Zira bu usul oyunlarda elbette etrafı düzenlemek ve kendimize ilişkin bir şekille birlikte buralardaki araştırmamızı sürdürmek hayli ehemmiyet arz ediyor. Hem bu durum da oyuncuların ilgisini çekecek cinsten olarak karşımıza çıkıyor. Zira genel olarak oyuncular eşyaları yerleştirirken ve bir odayı dekore ederken büyük oranda eğlenebiliyor ve bu da oyun içerisindeki oynanış müddetini uzatan ögeler ortasında yer alıyor. Şayet düz bir formda yalnızca macera ve keşif birebir vakitte idare ögeleri ile birlikte karşımıza çıksaydı tahminen de daima olarak yalnızca araştırma kısmına odaklanabilirdik fakat oyun içerisinde oda dizayn etme ve odaya farklı eşyaları alma durumu olduğundan ötürü da bir yandan odayı istediğimiz halde dekore edebiliyor ve burada oynanış mühletini artıran ögelerden biri olarak karşıma çıkıyor ve tıpkı vakitte bu da ekstra içeriklerin de olduğunu bizlere gösteriyor. Bu kapsamda mevcut mekaniklerle bir arada farklı halde odalarını dekore edebiliyor ve ana üssünüzü bu formda geliştirip düzenleyebiliyorsunuz. Münasebetiyle bu da hoş bir dokunuş olmuş diyebiliyoruz.
Oyunda üstte da detaylandırdığım üzere ana üssümüzü istediğimiz formda dekore edebiliyor ve daha fazla dekorasyonla bir arada burada karşılaşabiliyoruz. Tıpkı vakitte makineleri masaların üzerine yerleştirebiliyor, çeşitli teknolojik terminalleri burada istediğimiz duvara asabiliyor ve tıpkı vakitte farklı bitkilerle birlikte de buradaki dekor işlerimizi tamamlamaya çalışıyoruz. Bu ataklarla birlikte de elbette etrafa çeki nizam verebiliyor ve bu da daha fazla alan sağlamak için bizlere kâfi ortamı oluşturuyor.
Oyun içerisinde öbür taraftan yalnızca ana üssümüzde ve gemimizde yer almıyor birebir vakitte farklı bölgelere hakikat ilerleyerek de buralardaki kısımları keşfedebiliyoruz. Teğe bir keşfedebileceğimiz bu kısımlarda elbette mağaralara geçiş yapabiliyor ve bu mağaralardaki araştırmanızı derinleştirebiliyoruz. Mağara içerisinde farklı bitkilerle birlikte karşılaşabiliyor, ilgi cazip ayrıntılarıyla birlikte burada yer alabiliyor ve tıpkı vakitte buralardaki bitki popülasyonu hakkında da çeşitli bilgi sahibi olabiliyoruz. Oyunda her bulduğumuz objeyi ve canlıyı tarayabiliyor ve birebir vakitte daha fazla geliştirme yapmak için de bu taramaları kullanabiliyoruz. Araştırmamızı desteklemek için bu tarama ve geliştirme olayı oyun içerisinde epeyce kıymet arz ediyor. Zira bu sayede oyunda yer alan sırları açığa çıkarabiliyor ve tıpkı vakitte keşif ögelerine da burada kullanabiliyoruz.
Tüm bu ayrıntıların akabinde oyun içerisinde elbette tüm özellikler bunlarla sonlu kalmıyor tıpkı vakitte burada kaynakları bulabiliyor ve bu kaynakları istediğimiz halde de birleştirebiliyoruz. Oyun içerisinde bulabileceğiniz çeşitli kaynaklar yer alıyor ve bu kaynaklar ortasında cevherler, bitkiler ve daha fazlası yer alıyor. Bunları da hem envanterimize atabiliyor hem de bu kaynakları istediğimiz biçimde ana üssümüzde tarayabiliyor ve tıpkı vakitte çeşitli yükseltmelerde bu cevherleri ve bitkileri kullanabiliyoruz. Elbette oyun içerisinde kendimize ilişkin bir teknoloji ağacımız bulunuyor ve bu ağacıyla birlikte de farklı marifetleri ve araştırmaların kilidini açabiliyoruz. Böylelikle oyun içerisinde gelişmişlik hissiyatının ne olduğunu söyleyebiliyoruz.
Birinci şahıs bir kamera bakış açısıyla birlikte ilerlemeye koyulduğunuz oyunda genel olarak toparlayacak olursak kaynak idaresi epeyce ehemmiyet arz ediyor. Birebir vakitte kaynak idaresi ile bir arada ana üssümüzü geliştirebiliyor ve kendimize ilişkin bir ortam oluşturabiliyoruz. Oyunda farklı farklı mağaralara gerçek ilerleyebiliyor, bu mağaralardan farklı kaynaklar çıkartabiliyor ve üstte da bahsettiğim üzere cevherler, bitkiler ve daha fazlasını elde edebiliyoruz. Bunlarla bir arada de kendi yolumuz daha da aydınlatabiliyor ve birebir vakitte enteresan ortamlarla birlikte karşılaşabiliyoruz. Bir nevi uzaylı bitki yetiştiriciliğine adım attığımız ve buralardaki kaynakları hakikat bir formda kullandığımız sürece oyunda tıpkı vakitte art plandaki öyküden de haberdar olabiliyoruz. Üstte bahsetmediğim özellikler ortasında yer alan oyunda çevresel kıssa anlatım ögeleri da bulunuyor. Yani oyunda ne kadar çok yeri keşfederseniz ve ne kadar kısma ilerlerseniz çevresel ögelerle bir arada öykü anlatımı konusunda çeşitli ayrıntılarla karşılaşabilir ve birebir vakitte buralarda neler olup bittiğini öğrenebilirsiniz. Hasebiyle araştırma yaptığınız sürece burada farklı ögelerle birlikte karşılaşabilirsiniz.
Farklı özelliklerle bir arada karşına çıkmaya hazırlanan oyun 20 Ekim tarihinde biz oyun severlerin sistemlerine gelmeye hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden oyunu araştırabilir ve ekran manzaralarını de bakabilirsiniz. Birebir vakitte oyunu istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bu şekil oyunlardan hoşlanıyorsanız da bu oyunu bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
KORKU OYUNLARI
– The 7th Guest VR (19 Ekim: macera, gizem, bulmaca)
Vertigo Games tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan macera, gizem, bulmaca oyunu The 7th Guest VR, 19 Ekim tarihinde geliyor. Dikkat cazibeli atmosferi ile ve sanal başlık ihtiyacı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan yeni oyunun kısa bir tanıtım tarafına ve incelemesine göz atacağız. Burada oyunun bizlere neler sunacağını ve bizlere nasıl bir atmosfer aktaracağını sizlere söyleyecek ve oyunun temel çizgilerini burada oluşturacağız. Elbette bu stil oyunlarda öncelikle atmosferin ve o kaygı hissiyatının nasıl olması gerektiğinin altını çizmemiz gerekiyor.
Oyun öncelikle sanal gerçeklik başlıklarına çıkmaya hazırlanıyor. Hasebiyle rastgele bir sistemle bir arada ne yazık ki oyunu deneyimleyemiyorsunuz. Öncelikle bunu belirtmekte yarar var. Daha sonrasında oyunun klasik ve çağdaş bir tecrübesi karışım olarak karşımıza çıkacağını söyleyebiliriz. Oyun öncelikli olarak endişe ve bulmaca tecrübesini bizlere aktarmaya hedefliyor, hem endişe hem gizem hem de bulmaca tecrübesiyle birlikte bizlere klasik bir tecrübe aktarmayı istiyor. Fakat çağdaş teknoloji ile birlikte harmanlanmış yapısıyla da elbette hoş manzaralar ve ilgi cazibeli dakikalar da bizlere aktarılıyor. Oyun içerisinde 90’larda yer alan bir yapı bulunuyor, bu yapı ile birlikte elbette oyunda farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor ve buralardaki atmosferi deneyimleyebiliyoruz. Oyunda art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykü kapsamında biz de kendi yolumuzu bulmaya çalışıyoruz. Bu şekil endişe oyunlarında siz de biliyorsunuz ki endişe ögelerin yanı sıra bulmaca ögeleri da bulunuyor ve bu bulmaca ögeleri bu usul oyunların olmazsa olmazı olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle oyun içerisinde bir yandan korkarken ve ürkerken başka yandan ise bu bulmacaların mantığını çözmeye çalışıyor ve bulmacaları çözerek de öbür bölgelere ve yeni kısımlara hakikat geçiş yapmaya hazırlanıyoruz.
Oyunda daima olarak kendinizi ürkerken ve tüylerimizi diken diken olduğu durumdayken bulabiliyor ve böylelikle oyundaki o korkutucu atmosferi şahsen deneyimleyebiliyoruz. Oyunda sağdan soldan gelebilecek çeşitli ışıklandırmalar, bir anda karşımıza çıkabilecek kaygı ögeleri ve kapı gıcırtıları epeyce fazla sunulmak isteniyor. Bu usul durumlar elbette oyundaki kaygı durumumuzu etkiliyor ve biz de büyük endişelerle birlikte oyundaki yerimizi almaya çalışıyoruz. Oyunda beklenildiği üzere birinci etapta daha kolay endişe ögelere karşımıza çıkıyor fakat oyun açıldıkça ve oyunda ilerledikçe daha fazla endişe ögeleri ile bir arada karşılaşabiliyor ve bunlarla bir arada de elbette tansiyonun tavan yaptığını görebiliyoruz.
İlgi alımlı yapısı ve atmosferi ile karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun içerisinde etraf ögeleri ile birlikte karşılaşabiliyor ve art planda yer alan kıssa ile birlikte ürkütücü bir içerikle karşılaşabiliyoruz. Oyun içerisinde art planda yer alan öykü bir anlatıcı ve orta sahnelerle birlikte tekrar ediliyor ve karakterler ortası diyaloglar aracılığıyla da bu öykü bizlere aktarılıyor. Oyunda kimi durumlarda geçmişe gidiliyor ve buralarda neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyoruz. Öteki taraftan oyunda büyük bir malikanede yer alıyor ve bu malikanenin ne durumda olduğunu ve nasıl bir durum içerisine geldiğini öğrenmeye koyuluyoruz. Oyun içerisinde yeniden ilgi cazip karakterler ve ayrıntılı bir kıssa anlatımı yer alıyor ve bu biçim oyunlarda siz de biliyorsunuz ki öykü anlatımı ve etraf ögeleri epey değer arz ediyor. Zira dehşet oyunlarında genel olarak art planda yer alan öykü etrafta bulduğumuz notlarla bizlere aktarılıyor ve yer yer de orta sahnelerle bir arada bu kıssa içeriği destekleniyor. Bu oyunda şunu söyleyebiliriz art planda yer alan kıssa orta sahnelerle ve karakterler ortası diyaloglarla destekleniyor ve böylelikle bizlere daha ilgi alımlı bir transfer yapılıyor.
Oyun içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca tekrar etraf ögeleri ile bir arada etkileşime girebiliyor ve sanal başlıkla bir arada ilerlediğimiz kısımlarda elbette etrafa ayrıntılı bir göz atabiliyoruz. Tekrar etrafta bulunan epeyce fazla bulmaca ile birlikte karşılaşabiliyor ve bulmacaların farklı farklı ayrıntılarını ortaya çıkarmaya çalışıyoruz. Örneğin bir yerde üzerine tıklamamız gereken ve yanlışsız tıklamalarla birlikte açmamız gereken bir kutu bulunuyor. Bu kutuyu açmak için de elbette gerçek formda kombinasyonlarını yerine getirmek ve tekrar tekrar bu kombinasyonları denemek durumunda kalıyoruz. Öteki tarafta bir kapıyı açmak için farklı bir bulmaca ile birlikte karşılaşabiliyor ve bu bulmacayı çözmek için elbette tekrar farklı hallerde kombinasyonlar deneyebiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu şekil farklı bulmaca içerikleri yer alıyor ve birtakım bulmacalar sahiden de oyuncuları zorlayacak cinsten olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle oyun içerisinde bol bol bulmacayla birlikte müsabakaya hazır olun diyebiliriz.
Yapım içerisinde yeniden etraf ögeleri ile birlikte etkileşime girme durumu epeyce fazla karşımıza çıkıyor. Zira bu üslup oyunlarda etrafla etkileşime geçmek, etrafta bulunan objelere dokunmak, çekmeceleri açmak ve çekmeceler içerisinde bulunan objelerle bulmacaları çözmek epeyce ehemmiyet arz ediyor. Hem bu ögelerle birlikte de oyunun çeşitliliği ve derin mekaniği artmış durumda oluyor. Hasebiyle oyun içerisinde bu biçim mekanikler de yer alıyor ve bu ögelerle bir arada etrafı araştırmaya koyuluyor ve ortada bulunan gizemleri açığa çıkarmaya çalışıyoruz. Oyunda daha çok bizlere karanlık bir atmosfer sunuluyor ve art planda yer alan tansiyon melodileri ile bir arada ortam daha da karanlık hale gelebiliyor ve ürkütücü olabiliyor. Bu stil oyunlarda siz de biliyorsunuz ki art planda yer alan tansiyon melodileri sahiden de oyundaki ürkütücülüğü ve kaygı durumuna daha da arttırıyor. Münasebetiyle bu durumda bu melodiler kıymetli hale gelebiliyor.
The 7th Guest VR içerisinde yeniden başka dehşet oyunlarından aşina olduğunuz çeşitli koridorlar ve birçok kapı bizleri bekliyor. Oyunda farklı farklı kapıların kilidini açmaya koyuluyor, dar ve korkutucu koridorlarda ilerlemeye başlıyoruz. Endişe oyunlarının olmazsa olmazı bu koridorlarda ilerlerken elbette sağdan soldan çeşitli sesler duyabiliyor ve bu seslerle birlikte de elbette ortamın gerginliği daha da artış gösteriyor. Dehşet severler için pek hoş bir tecrübe sunmayı hedefleyen oyun sanal başlık sistemlerine çıkış yapmaya hazırlanıyor.
Dikkat cazibeli ortamı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun 19 Ekim tarihinde piyasaya sürülmeyi bekliyor. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere endişe ögeleri ve bulmaca içeriği yer alıyor ve art planda da yer alan öyküyle burada neler olup bittiğini öğrenebiliyoruz. Bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Bunun dışında oyunun sanal gerçeklikle oynandığını tekrar tekrar belirtelim. Zira oyun olağan sistemlerde ne yazık ki oynanamıyor.
Oyunun ek olarak şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bunun dışında oyunu satın alabileceğiniz rastgele bir ön sipariş durumu ne yazık ki bulunmuyor. Oyunu lakin çıkış yaptığı gün hem fiyatını öğrenebilir hem de kütüphanenize ekleyebilirsiniz.
– Deadly Rain (6 Ekim: hayatta kalma, kaygı, nişancı)
FireRing Studio tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan hayatta kalma, dehşet, nişancı oyunu Deadly Rain, 6 Ekim tarihinde geliyor. Bağımsız bir takım tarafından karşımıza çıkmaya hazırlanan ruhsal dehşet odaklı bu üretimde terk edilmiş köye yanlışsız adım atıyor ve burada hayatta kalma çabasına başlıyoruz. Yeni bir endişe tecrübesini bizlere sunmaya hazırlayan imal yağmurlu bir ortamı bizlere bırakıyor ve burada oyunun isminden anlaşılacağı üzere daima olarak karanlık bir atmosferle ve yağmurlu bir yapıyla karşılaşıyoruz. Elbette oyun yalnızca dehşet ögeleri ile birlikte değil tıpkı vakitte nişancı ve birinci şahıs kamera bakış açısıyla da bir arada çıkıyor ve bunlarla birlikte de üzerimize gelen düşmanları ortadan kaldırmak durumunda kalıyoruz yani oyunun bir nevi aksiyon tarafı da hayli ağır diyebiliyoruz.
Klasik bir hayatta kalma kaygı tecrübesi geliyor
Sürekli olarak kendimiz karanlıkta ve karanlık atmosferde bulabileceğimiz ve hayatta kalmak için türlü kaynakları toplayabileceğimiz üretimde elimize farklı silahlar alabiliyor ve etraf ögeleri ile birlikte düşmanları ve yaratıkları ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Bağımsız bir takım tarafından bizlere sunulmaya bekleyen oyunda elbette üst seviye bir yapım kalitesi ve yapı beklememeniz gerekiyor. Hasebiyle bu şekil üretimleri beklerken beklentileri düşük tutmakta ve aşikâr oranda tutmakta yarar buluyorum. Belirttiğim üzere bağımsız bir takım tarafından bizlere sunulmaya hedeflenen bu üretimde hayatta kalmak için elimizden geleni yapmaya başlıyor ve burada öbür oyunlarda olduğu üzere farklı farklı ögelerden yararlanabiliyoruz. Öncelikle farklı bölgelere gerçek adım atabileceğimiz üretimde çevreyi keşfetmeye çalışıyor ve bu etraf keşif ögeleriyle bir arada de kendimize çeşitli cephaneler ve daha farklı yapılar bulabiliyoruz. Buralarda çevreyi keşfetmek ve çeşitli kaynaklar bulmak epeyce değer arz ediyor. Zira hayatta kalma oyunlarında siz de biliyorsunuz ki kaynak toplamak ve kaynakları elde etmek epey önemli. Bu oyunda da tıpkı biçimde hayatta kalmanın yollarından biri etraftaki kaynakları toplayabilmek ve bunları elbette envanterimize atabilmek. Bu sayede lakin ilerleyebiliriz ve geniş bir ilerleme kat edebiliriz.
Hayatta kalma endişe çeşidinin FPS ve aksiyon ile harmanlandığı imal içerisinde neyin gerçek neyin hayal olduğunu ne yazık ki bilemiyoruz. Elbette karakterimiz bu kapsamda ruhsal bir buhrana girmiş durumda olarak karşımıza çıkıyor ve tıpkı vakitte karşımıza müthiş mutantların ve yaratıkların da çıktığını görebiliyoruz. Elbette oyun içerisinde gerçek olmayan birçok yaratık bizlere sunuluyor ve bu kapsamda bizlerin de korkması bekleniyor. Daima olarak kendimizi diken üstünde hissedebileceğimiz ve bu diken üstü durumun oyunun sonlarına kadar artış gösterebileceği imal içerisinde yapılması gereken temel ögeler bulunuyor. Bu ögeler ortasında ise öldürmek, kaçmak yahut ölmek yer alıyor. Elbette bu temel ögeler ortasında gidip gelebiliyor ve daima olarak kendimizi bir şeyler çabalarken bulabiliyoruz. Oyunda yaratıkların ve mutantların her bir taraftan bizlere yaklaştığını görebiliyor, duyabiliyor ve hissedebiliyoruz.
Birebir formda bunları ortadan kaldırmak için de elbette elimizdeki silahlara davranabiliyor ve elimize farklı farklı silahlar alabiliyoruz. Örneğin bir kısımda elimize AK 47 silahı alabiliyor ve bu silahla birlikte üzerimize gelen Mutant sürülerini ortadan kaldırmak için atak yapabiliyoruz. Daima olarak ateş edebildiğimiz ve makineli tüfeklerle bir arada bu mutantlara karşı mermi yağdırabildiğimiz üretimde bir yandan kendimizi aslında Terminatör üzere hissedebiliyor ve daima olarak burada bir şeyleri öldürürken bulabiliyoruz. Oyunda birebir vakitte kullandığımız mühimmatların elbette belirli bir kapasitesi / hududu bulunuyor ve cephanenizin de tükenebileceğini göz önüne alarak hakikat biçimde hakikat vakitte ateş etmeniz gerekiyor ve her bir cephanenin yani merminin düşmanı bulması gerekiyor. Hasebiyle bu biçim durumlarda daima olarak ateş etmek ve sağa sola sıkmak tahminen de sizin için daha güçlü bir tecrübenin kapısını aralayabiliyor. Velhasıl oyunda ateş ederken epeyce dikkat etmeniz gerekiyor ve bu kapsamda hakikat vakti kollamanız lazım.
Nükleer serpintili bir ortamda mutantlara karşı savaş veriyoruz
Deadly Rain içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykü kapsamında ise 1954’lü yıllara geçiş yapıyoruz. Oyunda 1954’lü yılların Sovyet rejimi bulunuyor ve bu Sovyet rejimi ile birlikte biz de devlet dışı destekçilerle bir arada ilerlemeye başlıyoruz. Oyunda dehşet ve paniğin bulunduğu bir ortam, karanlık bir atmosfer ve de yağmurlu bir yapı bizleri bekliyor. Burada elbette bağımsız bir grubun elinin değdiğini görebiliyor ve kaygı projesi olarak başlayan bu imal artık ise karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyunda tekrar içerisinde bulunduğumuz dünyada nükleer santraller bulunuyor ve bu nükleer santrallerin sebep olduğu yağmurlarla bir arada de ilerlemeye koyuluyoruz. Elbette oyunda birçok şeye maruz kalıyor ve karşımıza bu usul mutantların çıktığını da görebiliyoruz. Tekrar karşımızda klasik bir öykünün olduğunu görebiliyor ve nükleer ve radyasyon ile temaslı çeşitli yaratıkların / mutantların bizlere sunulduğunu da deneyimleyebiliyoruz. Elbette bu birtakım oyuncular için epey klişe bir kıssa diyebiliriz.
Hikaye kapsamında ilerlediğimiz ve tek oyunculu bir yapıyı bizlere aktaran imal içerisinde kısaca toparlamak gerekirsek oyunda güçlenen ve büyüyen mutantlarla birlikte karşılaşabiliyor ve nükleer serpintilerin yer aldığı bir yağmurla burada ilerlemeye koyuluyoruz. Oyunda muhakkak baş bölgeler bizlere aktarılıyor ve buraları istediğimiz formda araştırabiliyor ve düşmanları buradan ortadan kaldırmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde tekrar geliştirici grubun belirttiğine nazaran haritada kapalı zımnî kısımlar bulunuyor ve yeni alanların kilidini açabileceğimiz bir özellik de bizlere aktarılıyor. Bu kapsamda haritada kapalı anahtarlarla bir arada yeni alanlara ulaşabiliyor ve böylelikle farklı noktalara da geçiş yapabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu şekil keşif ögeleri ve yan ögeler da bizlere sunuluyor diyebiliriz. Elbette bu ögeler oyun içerisindeki biz oyunculara farklı noktalarda sahiden ilgi alımlı ayrıntıları sunabiliyor. Biz de bu stil yan eserleri hakikaten seviyoruz. Bunun dışında tekrar oyunda klasik bir mekanik olan sıhhat güzelleştirmesi bulunuyor. Burada karakterimizin sıhhati ne yazık ki otomatik bir halde güzelleşmiyor lakin bu güzelleşmenin gerçekleşmesi için şırınga kullanmamız gerekiyor ve bu şırınga da elbette oyun içerisinde muhakkak başlı noktalarda bulunabiliyor ve bunları da etraftan bulmak temel gayemiz olarak karşımıza çıkıyor.
Birçok oyundan ilham alan ve ilgi alımlı yapısı ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan ruhsal kaygı ve hayatta kalma nişancı oyunu 6 Ekim tarihinde biz oyun severlerin sistemlerine gelmeye hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bu biçim bağımsız psikoloji dehşet tecrübesine adım atmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyun hakikaten de fragmanları ile ve imajları ile ilgi alımlı bir yapıyı bizlere aktaracağını söyleyebiliriz lakin elbette oyun içerisindeki mekanikler ve özellikler nasıl işlenecek bunu oyun çıktığı vakit görebiliriz.