Xenoplasis Games tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan ruhsal kaygı, macera ve keşif oyunu Ontotis, 6 Ekim yani yarın prestijiyle geliyor. Karanlık bir atmosfere sahip yapı ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun bizleri yeni bir öykü ve maceraya hakikat götürüyor ve birebir vakitte kıssa odaklı bir yapıyı da bizlere aktarmaya hedefliyor. Ruhsal dehşet ögelerinin bulunduğu imal içerisinde öteki endişe oyunlarında bulunan etraf ayrıntıları, endişe ögeleri ve atmosfer yer alıyor ve burada elbette bildiğimizden çok farklı bir tecrübeyle karşılaşmıyoruz. Fakat her bir endişe oyunu içerisinde kendine has mekanikler ve öykü yer alıyor. Esasen biz oyuncuları da çekecek olan bu ögelerle birlikte bu oyunlar sahiden de oynanacak cinste üretimler olarak karşımıza çıkıyor.
Diğer endişe oyunlarından aşina olduğumuz bir yapı yer alıyor
Korku oyunlarından hoşlanan için pek hoş bir tecrübesi aktarmaya hedefleyen üretimde ilgi cazip bir öykünün olacağı söyleniyor. Geliştirici grup tarafından bizlere aktarılan bilgiler ortasında üstte da bahsettiğim üzere ilgi alımlı bir kıssa, oyuncuları oyuna bağlayacak çeşitli görüntüler, atmosferler ve endişe ögeler bulunuyor. Endişe oyunlarında olmazsa olmaz bulmacalar tıpkı formda bu oyunda da yer alıyor. Öteki taraftan ise atmosferin ve ortamın ne kadar dehşet dolu olduğunu ve tıpkı vakitte burada tüylerimizin diken diken olduğunu da hissedebiliyor ve görebiliyoruz. Bunun dışında oyunda farklı kısımlara hakikat geçiş yapabiliyor ve buralarda geniş bir araştırma işine koyuluyoruz. Hakikaten öbür dehşet oyunlarında olduğu üzere bu oyunda da birebir halde etraf ögelerini inceleyebiliyoruz. Ek olarak objeler ile birlikte ve etraftaki objelerle bir arada etkileşime geçerek de kıssa konusunda bilgi sahibi olmak epey değer arz ediyor. Hasebiyle oyunda etrafa dağılmış çeşitli ipuçlarını bulmak için konutun içerisinde istediğiniz bir halde dolaşabiliyor ve bu dolaşma esnasında da elbette dehşet ögeleri bir anda karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.
Diğer endişe oyunlarına misal halde bu oyun da birçok farklı öğeyi bünyesinde barındırarak gerçeklik ile kabus ortasındaki ince çizgiyi bizlere aktarıyor. Bu nedenle neyin gerçek olduğu ve neyin kabus olduğuna büsbütün biz karar vermek durumunda kalıyor. Birebir vakitte kıssa açısından oyun ön plana çıkmaya hazırlanıyor. Kıssanın detayları, giriş yapmadan evvel bize sunulmuyor, bunlar oyun içinde gizemli bir formda ortaya çıkıyor. Ürpertici bir gerçeği ortaya çıkarmaya hazırlandığımız oyunda geliştirici grup tarafından belirtilene nazaran unutulmaz bir öykü içeriği bizleri bekliyor. Oyunu tamamlamaya çalışırken elbette ilerlediğimiz esnada öykünün nereye gideceği konusunda bilgi sahibi oluyoruz ve bu tecrübenin nasıl bir şey sunduğunu oyun çıktığında daima birlikte göreceğiz. Bu şekil oyunlarla ilgilenen ve endişe oyunlarına adım atmak isteyenler için hoş bir tecrübe sunmayı hedefleyen bu üretim, birebir vakitte eski oyunlardan aşina olduğumuz yapıyı bizlere aktarıyor ve öykü kapsamında da çeşitli gizemleri ortaya çıkarmamıza yardımcı oluyor. Kıssa gidişatı elbette oyunun ilerleyişi ve bizim seçimlerimizle bağlı olarak değişkenlik gösteriyor. Oyunda başlangıçta kaygı ögeleri daha az olsa da ilerleyen süreçte bu kaygı ögelerinin arttığını görebiliyor ve bu durum da daha fazla tansiyon hissedebiliyoruz.
Steam sayfası
Şu anda Steam sayfası açık olan bu üretim bizlere farklı atmosferleri aktarıyor ve tıpkı vakitte ortalığın ne kadar tüyler ürpertici olduğunu oyun içerisindeki tecrübeyle bir arada bizlere sunmak istiyor. Oyun içerisinde geliştirici takımın belirttiğine nazaran kaygı ögeleri hakikaten de kaygı oyuncularına hitap ediyor ve tıpkı vakitte bu ögelerle bir arada de kendimizi sürükleyici bir oyun tecrübesine hazırlamamız gerektiği vurgulanıyor. Elbette bu özellikler ve cümleler hakikaten de tezli kelamlar olarak karşımıza çıkıyor ve oyun içerisinde nasıl bir yapının olacağını az çok kestirebiliyoruz. Lakin bu stil üretimlerde elbette oyun içerisindeki kıssa ve yapı epey kıymet arz ediyor. Zira endişe oyunlarında kıssanın açılışı ve öykünün bizleri nereye sürükleyeceği konusunda bir yol haritası bulunuyor. Bu yol haritası elbette ilgi cazip ögelerle birlikte bezemmiş bir formda karşımıza çıkması gerekiyor zira düz bir halde öykü anlatımı muhakkak bir yerden sonra bizleri sıkabiliyor ve öykü içerisinde ilgi alımlı ögelerin olmaması oyuncuları bir yerden sonra oyunu bıraktıracak raddeye getirebiliyor. Hasebiyle bu şekil ögelerle bir arada tıpkı formda öykü içeriğinin de hakikaten de ilgi cazibeli olması kural.
Oyunda karanlık atmosferler içerisinde ilerleyebiliyor, meskenin farklı odalarına hakikat geçiş yapabiliyor ve bu oyunda öteki oyunlardan aşina olduğumuz bir yapı bizlere aktarılıyor ve bu yapı ile birlikte de oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Oyun içerisinde tekrar kapıyı bacayı açabileceğimiz etkileşim ögeleri, ışıkların yanmadığı bir yerde ışıkları açabileceğimiz etraf ayrıntıları ve etkileşime geçebileceğimiz daha fazla ögeler yer alıyor. Bu ögelerle birlikte de kendi yolumuzu açmaya başlıyor ve ışığın nitekim de oyun içerisinde olduğunu görebiliyoruz. Oyunda farklı odalara yanlışsız ilerleyebiliyor, bu odalarda farklı etraf ögelerini keşfedebiliyor ve keşif ögeleriyle birlikte kıssayı ilerletebiliyor ve öykü ilerlettiğimiz esnada da çeşitli sırların açığa çıktığında görebiliyoruz. Birebir halde etraf ögeleriyle birlikte öykünün bizlere neler sunacağı konusunda bilgi sahibi olabiliyor ve karmaşık bulmacalarla bir arada de bu oyunda yer bulabiliyoruz.
Zorlu bulmacalar burada yer alıyor
Bulmacalar hususuyla bir arada elbette endişe oyunların olmazsa olmaz bulmaca içerikleri sahiden de baş karıştırıcı bir biçimde karşımıza çıkabiliyor. Bu oyun içerisinde yer alan bulmacalar geliştirici grubun belirttiğine nazaran sahiden de şiddetli bir biçimde karşımıza hedefliyor ve buradaki bulmacaları çözerken bir yerden sonra zorlanabiliyoruz. Birinci etapta bu bulmacalar kolay bir formda karşımıza çıkarken ilerleyen süreçte kıssanın de kendini açmasıyla bir arada bu bulmacaların zorluğuna gittikçe artışı gösterdiğini söyleyebiliyor ve klasik bir zorluk sisteminin olduğunu da bahsedebiliyoruz. Lakin birtakım bulmacalar nitekim de kuvvetli bir yapıyı bünyesinden barındırıyor, bir yandan kendimizi gererken ve diken üstünde olurken öbür yandan ise bulamacılar çözmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve tıpkı vakitte etraftaki ögeleri yani buraları keşfetmeye çalışıyoruz. Öbür oyunlarda da tıpkı halde bir yapıp bizlere aktarılıyor ve burada kaygı ögeleriyle birlikte bir yandan korkarken öteki yandan ise bulmacaları çözmek elbette şiddetli bir tecrübeye bizlere sunuyor. Münasebetiyle birtakım noktalarda ivedi etmemiz gerekiyor ve dehşet ögelerine burada takılmamamız koşul.
Oyun içerisinde farklı farklı bulmaca içerikleri ile bir arada karşılaşabiliyor ve bulmaca içeriklerini çözmek için etraftaki objeleri kullanabiliyoruz. Örneğin karşımıza oyunda kod girmemiz gereken bir kapı bulunuyor. Bu kodu öncelikle öteki odalardan bulmamız gerekiyor ve ardından ise kapı üzerinde bulunan zinciri kesmemiz gerekiyor. Tıpkı formda bu zinciri kesmek ve kodu bulmak için elbette etraf ögelerinden faydalanabiliyoruz. Öncelikle kodu bir biçimde bulabildiğimiz üretiminde zincirleri kesmek için de zincir kesme aletini bulmaya çalışıyor ve bu alet elbette kapının yanında yahut başka odalarda bulunabiliyor. Münasebetiyle bu kapsamda etrafı keşfetmek mecburî hale geliyor ve elimizdeki objeleri de bu kapsamda kullanabiliyor ve kapıyı açabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu stil kolay çözülebilen bulmacalar ve içerikler de bulunabiliyor birebir biçimde bulmacaların zorluğu üstte da bahsettiğim üzere gittikçe artış gösteriyor. Lakin oyunu mekaniklerine aşina olduğunuz sürece elbette bu bulmacaların nasıl çözüldüğü konusunda çeşitli fikir sahibi olabiliyor ve nereyi aramanız konusunda da kendinize ilişkin çeşitli planlar oluşturabiliyorsunuz. Münasebetiyle bu da oyun içerisindeki bulmaca zorluklarını kolaylaştıran ögeler ortasında yer alıyor.
Çevre ögelerini elimizde inceleyebiliyoruz
Oyunda tekrar üstte da bahsettiğim üzere etrafta çeşitli ipuçlarını aramaya koyuluyor ve dağınık bir halde aramaya koyulduğumuz bu ipuçları karşımıza farklı içeriklerle bir arada geliyor. Oyunda farklı sayfaları keşfedebiliyor, kendi envanter sistemimizle bir arada burada hangi objelerin olduğunu görebiliyor ve farklı objeleri kendi envanterimizi atabiliyoruz. Tıpkı biçimde başka dehşet oyunlarında olduğu üzere etraftaki objeleri tek tek inceleyebiliyor ve objeleri sağa sola döndürerek hangi ipuçlarını taşıdığını görebiliyoruz. Örneğin oyunda bir televizyonun yanına yaklaşarak burada bir kaset olduğunu görebiliyor ve kasetin üzerinde ne yazdığını görebilmek için de bunu elimize alabiliyor ve birebir formda bu kaseti istediğimiz bir formda gözlemleyebiliyoruz ve böylelikle oyun içerisinde etraf ögeleriyle birlikte de ilerlemeye koyuluyor ve bu halde şayet üzerinde ipucu varsa bunları da görebiliyoruz.
Oyun içerisinde belirtilene nazaran kullandığınız eşyalara ve çözdüğünüz gizemlere bağlı olarak farklı sonlar bulunuyor. Bu farklı sonlara ulaşmak için de elbette farklı atılımlar yapmamız gerekiyor. Yani oyun içerisinde farklı atılımlarla birlikte farklı sonlara hakikat ulaşabiliyor ve böylelikle burada farklı bir kıssa bitişi ile birlikte karşılaşabiliyoruz. Hasebiyle oyunu tahminen de birden fazla kere oynayabiliyor ve yeni bir sonla bir arada buradaki yerinizi alabiliyorsunuz. Münasebetiyle bunu da belirtmek gerekiyor ki bir oyunda farklı sonlarla birlikte karşılaşmak elbette oyuncuların dikkatini çekecek içerikleri bünyesinde barındırdığı manasına geliyor. Hasebiyle burada bu üslup sonların olmasıyla bir arada oyunu birden fazla defa oynuyor ve böylelikle oyunu içeriği konusunda da bizlere geniş bir yapıyı sunduğunu görebiliyoruz.
Kısaca toparlamak gerekirsek oyun içerisinde klasik bir ruhsal endişe tecrübesi bizlere aktarılıyor. Art planda yer alan müziklerin ve ritimlerin sahiden de korkutucu bir halde karşımıza çıktığı imal bizleri bilinmeyen bir konuta götürüyor ve bu konutu bu halde araştırabiliyor ve bulmacaları çözmeye koyuluyoruz. İlgi cazip ayrıntılarla bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan oyun 6 Ekim tarihinde yani yarın prestijiyle biz oyun severlerin karşısına çıkmayı bekliyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz oyunu Steam sayfası üzerinden istek listenize alabilir ve çıkış yaptığı gün bu oyundan haberdar olabilirsiniz ve böylelikle mail adresinde bir bildirim gelebilir. Oyunun şu anda Türkiye fiyatı belirli değil lakin oyun çıkışı ile bir arada bu fiyatı öğrenebilir ve hangi fiyattan karşımıza geleceğini bu sayede görebiliriz. Şu anda yalnızca Steam sayfası üzerinden oyunu istek listenize ekleyebiliyorsunuz.
Bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız ve yeni bir dehşet tecrübesini adım atmak istiyorsanız da bu oyunu bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere daha evvelce endişe oyunları oynadıysanız çabucak hemen misal yapılar bizlere aktarılıyor ve bu yapılar içerisinde de farklılık gösteren tek şey de kıssa ve endişe ögeleri diyebiliyoruz.
Sinematik fragman