YouTube’da içerik üreticisi ‘ARSHER’, Ovewatch 2’nin Château Guillard haritasını Unreal Engine 5’e taşıdığı ilgi alımlı bir görüntü paylaştı. Bu görüntü bize Blizzard’ın oyununun Epic’in tescilli oyun motorunda nasıl görünebileceğine dair bir fikir veriyor.
Unreal Engine 5 birçok oyun sistemini iyileştiriyor
Daha fazla detaya inecek olursak içerik üreticisi ARSHER, yansımalar için Lumen Küresel Illumination, Nanite ve Ray Tracing teknoloji takviyelerini kullandı. Birinci bakışta görüntü içerisindeki ışıkların yansımalarından kaynaklı biraz berbat görünebiliyor. Ek olarak karşılaştırma yapabileceğiniz harita görüntüsünü da aşağıya bırakıyorum.
Bu stil görüntüler potansiyel olarak yeni bir oyunun yeni bir oyun motoruna taşındığında nasıl görünebileceği konusunda bizlere az çok fikir verebiliyor. Hasebiyle birtakım içerik üreticileri bu halde konsept görüntü ve görüntüler hazırlıyor ve yayınlıyor. Oyun ayrıyeten şu anda birinci oyun motorunun gelişmiş bir sürümünü kullanıyor. Bu oyun motorunun ismi ise karşımıza Prometheus olarak çıkıyor.
UE5’te taşınmış harita
Haritanın orjinal hali