Madmind Studio tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan kaygı odaklı birinci şahıs keşif macera oyunu Paranoid, 15 Aralık tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Ruhsal endişe tecrübesine adım atmaya çalıştığımız imal elbette başka kaygı oyunlarından aşina olduğumuz bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve bu yapı ile bir arada de farklı bir kıssayı ve farklı bölgeleri bizlere aktarmak istiyor. Oyun içerisinde art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu öykü kapsamında biz de ilerlemeye çalışıyor ve uzun yıllardır dış dünyadan bağımsız olarak yaşayan Patrick’in kıssasını burada deneyimleyebiliyor ve bu öykü ile birlikte de kaygı sinemalarını andıran bir yapı ile birlikte buradaki yerimizi alabiliyoruz.
Psikolojik kaygı deneyimi
Psikolojik dehşet oyunlarını severler için pek hoş bir tecrübesi bünyesine barındıran oyunda art planda bir kıssa olduğundan bahsettik. Bu kıssadan kısaca bahsedecek olursak bir gün kız kardeşinden bir telefon alan Patrick bu arayışın elbette makus sonuçlar doğuracağını hisseder. Bu konuşma kayıp kız kardeşiyle birlikte ortasındaki bir diyaloğu bizlere aktarır ve temel olarak tüm ailesini gizemli bir biçimde kaybeden bir adamın öyküsü burada bizlere sunulur. 31 yaşındaki Patrick Calman’ın öyküsüne adım attığımız oyunda tüm aile fertleri acımasız bir biçimde öldürülüyor ve kız kardeşi ise bilinmeyen bir sebeple bir arada ortadan kayboluyor. Hasebiyle burada kız kardeşimizi bulmak için elimizden geleni yapmaya başlıyor ve endişe dolu bir tansiyon öyküsüne gerçek adım atmaya çalışıyoruz. Elbette kız kardeşimizi bulmak için elimizden geleni yaptığımızı üretimde kaygı dolu anlar, bir anda karşımıza çıkan paranormal olaylar ve daha fazlası bizlere aktarılıyor ve burada da tüylerimiz diken diken eden bir yapı ile bir arada karşılaşabiliyoruz.
Sevdiklerini kaybetmenin travması ile birlikte ana karakterimizle ilerlediğimiz esnada onun hislerinin nasıl parçalandığını görebiliyor ve oyun içerisinde bunu hissedebiliyoruz. Hayatta kalan tek kişi olarak ilerlediğimiz esnada 10 yıldan fazla bir müddet evvel kaybolan kız kardeşimizi burada bulmaya çalışıyor ve yakın vakitte aldığımız telefon daveti ile bir arada de kız kardeşimizin ortadan kayboluşuyla alakalı çeşitli ayrıntılar öğreniyor ve artık burada peşine düşmemiz gereken bir durumda karşı karşıya kalıyoruz. Kabuslarla dolu bir ortamda yer aldığımız oyunda farklı kısımlara hakikat ilerleyebiliyor ve burada farklı kaygı ögeleri ile birlikte karşılaşabiliyoruz. 80’lerin sonlarında geçen bu oyunda hem korkutucu düşmanlarla bir arada karşılaşıyor hem de farkı bulmacalarla birlikte oyundaki yerimizi almaya çalışıyoruz.
Hem menzilli hem de yakın dövüş silahları yer alıyor
Klasik olarak öteki dehşet oyunlarından aşina olduğumuz bir yapı bizlere aktarılıyor ve birebir vakitte burada hem yakın hem de menzilli dövüş silahları ile bir arada istediğimiz halde ilerleyebiliyor ve düşmanlara karşı burada gelebiliyoruz. Bunun dışında kullanabileceğimiz silahlar ve yakın dövüş araçları ile bir arada düşmanları dilediğiniz üzere ortadan kaldırabiliyor ve etraf ögelerine da düşmanların üzerinde kullanabiliyoruz. Oyunda farklı farklı bitirici vuruşlar yer alıyor ve bu farklı bitirici vuruşlarla bir arada de düşmanları etraftaki objelere nazaran ortadan kaldırabiliyoruz. Yani bu ne demek oluyor: Örneğin oyun içerisinde düşmanlarla savaştığımız esnada etrafta bir duvar varsa duvara karşı yaklaştığımız esnada karakterimiz düşmanı duvara hakikat vurabiliyor ve bitirici vuruşu bu etraf ögesine nazaran yapabiliyor fakat elbette farklı bir öge varsa ona nazaran de bitirici vuruşunu ayarlayabiliyor. Hasebiyle etrafa nazaran bitirici vuruşlar da burada değişkenlik gösteriyor diyebiliriz.
Kız kardeşimiz hakkında tüm gerçekleri ortaya çıkarmaya çalıştığımız ve çeşitli bulmacalarla yer aldığımız üretimde olmazsa olmaz bulmacalar burada daima karşımda çıkıyor. Bir yandan düşmanlarla ve dehşetli yaratıklarla birlikte uğraştığımız esnada bulmacaları çözmeye çalışıyor ve bir taraftan da elimizi çabuk tutmamız gerekiyor. Zira üzerimize gelen düşman kümeleri birtakım noktalarda artış gösterebiliyor ve kimi fecî olayların da sahiden karakterimize tesiri epeyce büyük olarak bulunuyor. Rahatsız edici atmosferlerin ve endişe ögelerinin bulunduğu üretimde istediğimiz biçimde ilerleyebiliyor ve hayatta kalma temasıyla bir arada burada karşılaşabiliyoruz. Çok kademeli bir öykü içeriğinin yer aldığı üretimde geliştirici takımın belirttiğine nazaran gerçekçi görseller ve animasyonlar bizlere aktarılmak isteniyor ve bu dinamik yapı ile birlikte de ağır ve acımasız dövüşlere yanlışsız adım atabiliyoruz. Gerçeklikte kabus ortasında gidip geldiğinizi üretimde tüm gerçekleri ortaya çıkarmak büsbütün bizim işimiz olarak karşımıza çıkıyor ve klasik bir ruhsal kaygı tecrübesine burada adım atmaya çalışıyoruz. Oyunda yeniden etraf ögeleri ile birlikte etkileşime geçebiliyor ve etraf ögelerini burada araştırmaya koyulabiliyoruz. Birebir vakitte burada yer aldığımız müddet boyunca elimize farklı objeler alabiliyor ve bunları yeri geldiği vakit kullanabiliyoruz.
Steam sayfası
Psikolojik kaygı ögelerini bünyesinde barındıran ve bizlere sahiden de korkutucu bir içeriği aktarmayı hedefleyen Paranoid üstte da bahsettiğim üzere 15 Aralık tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfa üzerinden istek listenize ekleyebilir ve oyun çıkış yaptığı gün haberdar olabilirsiniz. Tekrar bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız ve yeni bir endişe tecrübesine adım atmak istiyorsanız bu oyunu bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz.
Demo görüntüleri